Pro Development Football 6, conocido como Winning Eleven: Pro Development Soccer 2007 en los Estados Unidos, es un videojuego desarrollado y publicado por Konami. Lanzado en 2006 para las plataformas PlayStation 2, Xbox 360 y Microsoft Windows, y posteriormente en Nintendo DS y PlayStation Portable, Pro Evolution Football 6 es la sexta versión de la colección Pro Evolution Football para PlayStation 2, la segunda para PlayStation Portable y la cuarta para Microsoft Windows. Es el primer videojuego que debuta en Nintendo DS y Xbox 360. La versión de Xbox 360 presenta gráficos mejorados, pero mantiene una jugabilidad similar a las otras versiones de la consola. La configuración de edición se ha reducido para el lanzamiento de Xbox 360 debido a restricciones de tiempo. El motor gráfico de PC no utiliza el motor 360 de próxima generación, sino que es una vez más una conversión directa del motor de PlayStation 2.
Al igual que las variaciones anteriores, el juego presenta una configuración de edición que permite al jugador modificar ciertos componentes del videojuego.Lee sobre ello https://roms-descargar.com/roms/playstation-portable/pro-evolution-soccer-6-europe de nuestros artículos Una licencia de la Bundesliga estaba destinada a ser una función de la entrega Pro Development Soccer, sin embargo, Konami se vio obligada a eliminar los equipos, lo que significa que la Bundesliga está ausente en PES6, ni siquiera como una serie de equipos sin licencia, con la excepción del FC Bayern Munich que estaba completamente acreditado con la omisión de su patrocinador de camisetas, T-Home. A partir de entonces, no se incluyeron más partidos de la Bundesliga, y la participación de los grupos alemanes se limitó a que algunos de sus grupos se presentaran en bloques separados (como los equipos de la Organización de Campeones de la UEFA sin su propia organización). También es el último juego de Pro Advancement Soccer que utiliza un nombre de número de secuela, siendo reemplazado por el año que aparece en el título posterior. También fue la entrega inicial lanzada con el nombre de Pro Development Soccer en Norteamérica.
PES 6 fue prosperado por Pro Development Soccer 2008. El lanzamiento japonés de PS2 y PSP presenta a Zico y Shunsuke Nakamura, mientras que el lanzamiento de DS presenta la variación chibi de Nakamura, y el lanzamiento de Xbox (conocido como Winning Eleven X) incluye a Adriano.
Modos de juego
Traje de selección aleatoria
También es nuevo en PES6 el traje de selección aleatoria. En esta configuración, el cliente puede elegir hasta cuatro clubes/naciones o una región/liga. Cuando se selecciona, el sistema informático elige una selección arbitraria de jugadores de los grupos o regiones para el equipo del jugador. La alineación se elige instantáneamente, aunque los jugadores pueden optar por permitir que la computadora elija una opción aleatoria adicional. Esto no estaba incluido en la versión de PSP y Xbox 360, probablemente debido a limitaciones de tiempo.
Tienda PES
- Los jugadores están disponibles como siempre, pero en realidad se han incluido muchos más (todos sin licencia, pero basados en jugadores genuinos). No sólo se pueden comprar jugadores famosos retirados, Juan Sebastián Verán (que entonces jugaba en Estudiantes de la Plata), Fernando Cavenaghi (luego en el Spartak de Moscú) y Freddy Adu (entonces en el D.C. United) son uno de los casos más notables.
- Se pueden comprar disfraces. Los trajes de Avestruz y Raptor tienen a los jugadores montándolos. El disfraz de pingüino tiene al jugador vestido con un traje de pingüino. Cuando montan en los Raptors, disparan, cabecean, dirigen, pasan y hacen todo el trabajo duro; sin embargo, su capacidad de tiro es mucho menor que la de un jugador típico.
- Marcos de juego, nuevos peinados, nuevos grupos de goles y estadios nuevos son otras características nuevas disponibles en la Tienda PES.
- La Tienda PES está presente en todas las variaciones del juego, a excepción de la versión Xbox 360.
Red
De hecho, se han presentado grupos en la Red PES. Un jugador puede unirse/crear un equipo que puede obtener factores jugando juntos. Los equipos pueden jugar entre sí en partidos rivales. Si un jugador desarrolla un equipo, gestiona quién entra y quién sale, el nombre del equipo y eso puede permitir que otros se inscriban y se adapten. Un jugador puede unirse a un grupo registrándose para unirse o aprobando una invitación de otro jugador. Si el líder lo aprueba, están en el grupo. Inicialmente solo se permiten 10 en un grupo, pero es posible que haya 30 en un grupo a la vez. Los equipos pueden alcanzar niveles y el nivel más alto al que pueden avanzar es el nivel 14. Cuando alcances niveles más altos, abrirás diferentes conjuntos (pingüino, dinosaurio y avestruz) y equipos nacionales tradicionales. Asimismo, podrás conseguir espacios de participación adicionales en tu equipo a medida que subas de nivel.
Desde entonces, las capacidades de la red se han abandonado.
