La Nintendo 64 es una consola pequeña y elegante con algunos juegos interesantes. Consistía en Super Smash Bros, el primer juego de la serie de System que se trata de diversión. ¿Llama la atención en comparación con sus seguidores? Eso es a lo que le encantaría responder en este breve artículo.
Un breve resumen sobre este videojuego: el desarrollador de Kirby, Masahiro Sakurai, tenía la intención de crear un tipo diferente de juego de lucha. No serían barras de bienestar ni entradas de actividades complejas, sin embargo, se basaría en porcentajes y tendría entradas fáciles para los movimientos.
Sakurai haría un prototipo de este Rey Dragón principal. Nintendo lo consideró genial, pero Sakurai quería que los personajes fueran reconocibles, por lo que colocó a Mario, Fox McCloud, Donkey Kong y Samus en la siguiente modificación del modelo y luego se convertiría en Super Hit Bros. Puedes obtener una mejor explicación de este juego directamente de Sakurai, ya que creó una red de YouTube y un videoclip sobre este juego y el procedimiento para crearlo.
En cuanto a la jugabilidad, este juego fue el inicial de un nuevo subgénero de videojuegos de lucha, un Competidor de Plataforma. Este subgénero se basa en porciones, golpeas al oponente para aumentar el porcentaje y sacar a tus oponentes del escenario mucho más fácilmente. Puedes moverte y saltar en varias instrucciones en comparación con los juegos de combate de rutina. Los movimientos se ejecutan con instrucciones (o ninguna) y el botón A o B.Siga este enlace smash bros 64 rom español En nuestra página web Ahora, lo que distingue a este juego del resto de la serie es la gran cantidad de golpes y aturdimientos, lo que significa que los personajes tardan más en volver a hacer cosas. Incorporado con Grabs que reduce la amenaza y esto hace que el juego sea extremadamente concentrado en combo. Este videojuego tampoco tiene el lado único, ni lanzamientos hacia adelante y hacia atrás, ni esquivar lugares ni hacer wallteching.
Este juego tiene 8 personalidades al principio y 4 más como desbloqueables. Dejemos que Comencemos con Mario, que es muy famoso y también una personalidad fundamental en este juego. Tiene una bola de fuego y un gancho para sus especiales neutrales y superiores. Un giro para un especial down. Tiene buenos normales y aéreos, destacables, incluidos sus aéreos hacia abajo y hacia arriba, que lo ayudan en combos y guardias dañinos. Luigi es un boxeador desbloqueable que es casi similar a Mario, excepto que es más lento, tiene algunos créditos modificados en algunos de sus movimientos y tiene un ataque de tablero único. Mientras que Luigi tiene un Up especial único en su tipo que causa grandes daños y retroceso si se golpea en el lugar maravilloso, lo que requiere que Luigi esté muy cerca para atacarlo; Su up único también aumenta, lo que lo hace pobre para volver a la fase. Luigi’El especial neutral de Mario es un poco especial ya que toma ideas del videojuego Mario Bros Arcade en el que su bola de fuego reubica un patrón lleno de baches y no tiene en cuenta la gravedad. Sin embargo, el resto de sus movimientos apenas cambian con respecto a Mario, lo que lo hace aburrido y principalmente aburrido. En general, Mario es un personaje novato genial que muestra lo que caracteriza a una personalidad y Luigi no es nada interesante.
Kirby es excelente en este juego
Sus acciones de rutina son excelentes y una de las más notables es su inclinación hacia arriba. Una herramienta de combinación muy dañina para combinaciones iniciales y tiene mucho alcance para hacer muchos giros ascendentes. Kirby tiene buenas antenas, y lo más destacable es que está en el aire. Esta acción tiene un aturdimiento de alta guardia, lo que significa que Kirby puede dañar los escudos cómodamente. En retrospectiva, Kirby es un personaje extremadamente poderoso que muestra las características de este juego. s aturdimiento de alto impacto y aturdimiento de escudo.
Fox McCloud es razonablemente igual a sus versiones posteriores, solo que le falta su lado único y algunas antenas son diferentes. Fox es una personalidad agresiva, tiene la intención de hacer combinaciones para comprobarlo. Fox’Las normales son bastante rápidas. zorro y Las antenas son geniales y la más importante es la aérea debido al hecho de que puedes enrollar el primer golpe de la antena directamente sobre sí mismo. Su especial neutral es una pistola láser que dispara un láser grande que causa aturdimiento en comparación con otros videojuegos. Esto es bueno para hacer que el oponente sea más probable para Fox. Su especial Down refleja proyectiles y tiene un hitbox por un pequeño período de tiempo. Su especial Up está bien ya que necesita un poco de tiempo para aumentar y recuperarse. En general, este personaje es bastante notable.
Donkey Kong es otro personaje famoso que podría compararse mejor con Zangief por las ideas de este personaje y cómo juega Donkey Kong. Donkey Kong es un personaje fuerte y, por lo tanto, puede alcanzar porcentajes mayores; sin embargo, a los oponentes les resulta mucho más fácil combinar Donkey Kong en el videojuego con un alto golpe y aturdimiento. Sin embargo, Donkey Kong tiene ventajas como su agarre. Su lanzamiento hacia adelante hace el lanzamiento de carga. Esta reubicación permite a Donkey Kong reubicarse mientras sigue ordenando al retador y le brinda el único agarre de cadena en este videojuego. Lanzar hacia adelante, lanzar, agarrar, repetir. Esto es y No es un verdadero agarre de cadena, pero es difícil escapar. Donkey Kong’Hay otras alternativas que son mucho menos aplicables. Donkey Kong’s El especial neutral es un ataque con cargo. Si es así; Cuando está completamente cargado, termina siendo una combinación eficaz para hacer un balance. El problema es conseguir que alcance el coste máximo. Down Unique no es bueno pero tampoco malo. Donkey Kong golpea el suelo, pero también es un poco situacional. Up Unique tiene una excelente deriva horizontal pero mala verticalmente, por lo que rsquo; Está bien volver al escenario. Si bien a este personaje le faltan reubicaciones, esta personalidad todavía tiene el núcleo que lo hace divertido en videojuegos posteriores.
Link definitivamente está pasando por un momento difícil en este juego. Este personaje’Los normales son promedio, generalmente lentos, lo que no es una cualidad excelente. Enlace web’Los ataques de fragmentación son deficientes, ya que benefician el castigo de los pasos lentos, pero muy poco más que eso. Enlace’s Up especial es uno de los movimientos más horribles de este videojuego. Apenas aumenta y la mala deriva horizontal para llegar al escenario hace que sea realmente fácil quitarle un suministro a Link. El especial neutral es un boomerang básico que no tiene efecto. No hago mucho. Abajo Ofertas especiales Enlace web una bomba. Tiene un retroceso decente que ayuda. En general, Link es sorprendentemente malo en este juego y además aburrido.
