• support@hoorizontranslogistics.com
  • 29/2, Kengal Hanumathaiah Road Shanthi Nagar, Bangalore 560027

Get In Touch

+91 9591350508

Nuevo Super Mario Bros.

Bienvenido de nuevo, Mario. Te extrañamos.

Maldita sea, ¿se siente bien volver con Marioraíces. No me malinterpretes: Super Mario 64 fue una acción importante e importante para NintendoEs el héroe fontanero a seguir, ya que la empresa es básicamente la innovadora en el planeta de las plataformas 3D. Sin embargo, al seguir adelante, las crecientes expectativas prácticamente dictaron que Nintendo no debería hacerlo. No lo recuerdo, por lo que la fórmula tradicional de desplazamiento lateral simplemente se delegó a la condición clásica, regresando solo en repeticiones retro de videojuegos existentes en los sistemas actuales y, ocasionalmente, como franquicias derivadas de varios otros personajes de Nintendo. Un juego principal de Super Mario ciertamente tendría que ser algo único para poder alimentarse de un sistema Nintendo actual, razón por la cual el lanzamiento de New Super Mario Bros.En la ubicación new super mario ds rom de nuestros artículos para Nintendo DS es tan significativo: es absolutamente algo único. Este juego marca un brillante regreso a Marioconfiguraciones de desplazamiento lateral, con una apariencia, sensación y juego que realmente se siente increíblemente clásico, con nuevos elementos que hacen un trabajo increíble haciendo progresar el diseño.

La línea de tiempoEstá un poco disperso, pero si bien Super Mario Sunlight era teóricamente el videojuego más actualizado de la colección de Super Mario, New Super Mario Bros. marca la primera vez en 15 años que Nintendo’s. s produjo un videojuego de Super Mario de diseño clásico: Super Mario Globe terminó el trabajo del profesional de plomería. Es el papel protagónico en la colección de plataformas 2D. Es posible que Yoshi haya recogido el guante en una continuación etiquetada un par de años después, pero aparte de algunos guiños ocasionales en ramas como Paper Mario y Mario & Luigi, Mario tiene’ Protagonizó el papel de Plomero Conserva la Princesa en un juego de plataformas de desplazamiento lateral desde el título de lanzamiento de Super NES.

Con este nuevo videojuego, cuanto más cambian las cosas, más permanecen igual: la base de New Super Mario Bros. es, sorpresa, salvar a la princesa. Con este estilo, Bowser Jr. ha sacado a Peach de Mario’s. s nariz, y la llevó a la fortaleza más cercana posible. Este videojuego ganóNo ganarás ningún tipo de premio en narración porque no hay ninguno: Mario simplemente tendrá que saltar de nivel en grado para llegar a cada obstáculo. s mientras recolectas monedas y pisoteas a Koopas, Goombas y cualquier otro residente del Reino Champiñón con nombres extraños. Cualquiera que’ Ya jugaste al Super Mario Bros. inicial, y ahora, si lo has hecho. t, deja de mirar y busca la NES cercana para un curso por correspondencia: identificará los primeros guiños al estilo de juego original, desde subirse al asta de la bandera para terminar una ronda hasta Bowser salvaguardando la finalización del primer castillo.

Así que New Super Mario Bros. es un juego que’ Ha tardado mucho en llegar. Esta claro que un videojuego de Super Mario es realmente importante para Nintendo, y un juego que lleva el nombre de Super Mario debe ser significativo. A la empresa le tomó más de una década desarrollar la mecánica automotriz de Mario en el diseño de desplazamiento lateral, pero ¿cuánto más puede hacer la empresa sin desviarse de la fórmula existente de correr/saltar/rebotar y convertirse en algo no tan Mario?

Sin duda, mucho. La única razón por la que este juego’ s en la Nintendo DS se debe a que A) el mercado de dispositivos portátiles’ Hay mucho más disponible para la idea de diseños de juegos más restringidos, como juegos de acción de desplazamiento lateral, y B) la Nintendo DS tiene aún más potencia bajo su capó que el sistema Game Child Development. Gran parte de las innovaciones en el juego se deben a las capacidades de la CPU de Nintendo DS y no al sistema. Hay componentes mucho más distintos. En el videojuego principal, los elementos de pantalla dual y táctil son tan básicos y apenas se utilizan que Son casi innecesarios para el diseño del videojuego. Sinceramente, ellos’ Tampoco es necesario. Son las capacidades 3D del sistema las que sacan a la luz muchos de los nuevos aspectos del juego en esta continuación de Mario.

Por ejemplo, Mario ya no es la personalidad dibujada en píxeles que era. Siempre ha estado en los juegos de plataformas de Super Mario anteriores. En cambio, él Es una versión completamente 3D similar a la que se usa en Super Mario 64. Esto permite a los diseñadores brindarle una amplia variedad de pasos y controlarlo de muchas maneras sin la necesidad de revisarlo en todo tipo de posiciones. Lo que es más importante, con esta versión, Mario ahora puede expandirse increíblemente, de hecho, el tamaño de la pantalla de Nintendo DS, y eliminar los diseños de ladrillos familiares para obtener fáciles ganancias 1-up.

El hongo de gran tamaño es sólo un ejemplo de los nuevos aspectos de este juego. Algunos niveles incluyen plataformas deformables que se encogen y se extienden para dificultar mucho los saltos. Otros grados tienen efectos de contorsión del suelo, lo que hace que se desarrollen colinas en movimiento simplemente deformando el suelo debajo de Mario’. s pies. Los niveles de agua tienen remolinos en 3D que pueden arrastrar a Mario hacia abajo si se acerca demasiado. Los enemigos pueden diferir en dimensiones gracias a este motor híbrido 2D/3D, por lo que puedes toparte con Thwomps de todas las dimensiones en un solo castillo. Algunos aspectos son un poco más refinados: troncos rodantes, enredaderas oscilantes, obstáculos de investigación giratorios repartidos por los mundos, todos utilizando el poder de la DS para nuevos aspectos del juego de Mario.

A pesar de tener capacidades 3D, los desarrolladores mantienen todo a un nivel modesto. Hay resultados únicos ocasionales que pueden hacer que algunos digan: Oye, eso. Es bastante claro, la secuencia causal del agua afuera de una piscina, por ejemplo, pero también en su mayor parte el juego se apega a un diseño visual 2D rígido para hacer que New Super Mario Bros. se sienta lo más parecido a Super Mario World y Super Mario Bros. 3 como sea posible en el diseño moderno.

Mario también tiene algunos movimientos para esta aventura, muchos de ellos surgidos de sus aventuras en 3D. Saltar la superficie de la pared ahora es factible y necesario en varios niveles. Ahí’ También es un pisotón para destrozar bloques desde la parte superior. Y, junto con la versión Super-Size-Me de Mario, los jugadores también pueden acumular un mini hongo para reducir a Mario al tamaño de un ratón, lo que le da la capacidad de correr sobre la superficie del agua y flotar con más gracia después de una inmersión. El juegoEstá casi salpicado de pequeños matices, algunos no tan simples de observar. Para empezar, los fuegos artificiales de finalización de nivel de Super Mario Bros. están de vuelta, pero no lo son. re causado por algo completamente diferente; y los oponentes actualmente cambian su patrón de ataque según el ritmo de la música de fondo y se divierten durante la actividad.

Lo más importante es que New Super Mario Bros. sin duda se siente como un videojuego de Super Mario. Este título de Nintendo DSHa invertido mucho tiempo en crecer y es así. Está claro que el equipo de diseño utilizó gran parte de ese ciclo de desarrollo para que el Mario tradicional lograra sentirse bien. En cuanto al control, este juego determina pat hellip; a pesar de tener los nuevos movimientos de Mario’ s colección.

El videojuegoEl formato de s es muy comparable en estructura a Super Mario 3 o Super Mario Globe: cada uno de los ocho globos de New Super Mario Bros. tiene un mapa superior que establece todos los niveles. Al completar los diferentes grados, el camino se abrirá al siguiente nivel disponible. Si tu’ Si quieres avanzar en el juego desde el principio hasta el final de los créditos, ganóNo llevará mucho tiempo: cuatro o cinco horas es todo eso.’ Es necesario para terminar el videojuego al mínimo. Es’ Tampoco es algo difícil de hacer gracias a la abundancia de oportunidades de vida adicionales a lo largo del videojuego: NintendoEsta vez los desarrolladores son extremadamente caritativos con los hongos ecológicos.

¿Pero quién interpreta a Mario en su mínima expresión? En realidad, avanzar evitará más de la mitad de los grados en New Super Mario Bros. De hecho, dos de los ocho globos pueden hacerlo. No se puede acceder por medios convencionales, por lo que si triunfas en un resumen rápido, Básicamente, evitaremos 2 mundos para hacerlo. Los niveles de videojuegos son, en promedio, un poco fáciles para aquellos que solo quieren golpear el asta de la bandera en cada uno. La dificultad es conseguir tres monedas enormes en cada nivel. Gastar estas monedas en ubicaciones específicas abrirá cursos que son inalcanzables por los medios habituales. Y, como en juegos anteriores de Mario, algunos niveles tienen hojas diferentes. Si te topas con estos, podrías abrir un atajo para evitar grados bloqueados, y los jugadores reales usanNo permita que estas áreas permanezcan sin abrir. Muchas de las monedas son No está convenientemente enganchado y A continuación se muestra gran parte de la dificultad de New Super Mario Bros. y la mayor parte del videojuego. S emerge el tamaño.

Además, cuando el juego principal termina por completo, todo el plan todavía tiene mucho que hacer. Además del viaje para un jugador, hay un fantástico escenario inalámbrico individual versus, que combina a Mario contra Luigi en 5 arenas en bucle donde el objetivo es obtener 5 estrellas antes que el otro individuo. Esta configuración es absolutamente maníaca y recuerda al modo multijugador de las versiones Game Child Breakthrough de la serie Super Mario hellip; solo que en una escala más grande, para dos jugadores. Mucho menos destacable es la incorporación de los mismos minijuegos coleccionables que se incluyeron en Super Mario 64 DS. Puede parecer una de esas tareas de reutilización de portátiles de Nintendo, pero ese concepto… Se tira la ventana de inicio cuando te das cuenta de que estos juegos en realidad han sido rediseñados para el modo multijugador inalámbrico de cartucho solitario. Eso’ Es bastante genial.

Así como New Super Mario Bros. mantiene el aspecto de un juego de Super Mario atemporal, lo mismo se puede decir del audio. De hecho, se han remezclado y recompuesto melodías familiares para el juego de Nintendo DS y, aunque se ha modificado mucho, la banda sonora sigue siendo extremadamente Mario. Sin embargo, los jugadores tendrán que aceptar el hecho de que Mario tiene voz en este juego de plataformas. Las exclamaciones Hoo! y Waha! se mantienen al mínimo durante toda la actividad, y la mayoría de las voces estereotipadas italianas se encuentran al principio y al final de un grado. Es’ Es una pequeña tarifa a pagar y muchos jugadores no lo hacen. Probablemente no apreciará el ¡Aquí vamos! y el eso’. De todos modos, hay bromas muy buenas durante toda la experiencia.

Sentencia

Antes de que New Super Mario Bros. entrara en mi vida, YoshiIsland fue, para mí, el mejor juego de plataformas jamás producido. Es posible que ese título ahora deba pasar a New Super Mario Bros.

Mucho de lo que hizo que YoshiIsland fue tan magnífica fue exactamente cómo los diseñadores utilizaron las capacidades gráficas para crear e integrar nuevos aspectos del juego directamente en la mezcla. Eso’ Lo mismo ocurre con New Super Mario Bros.: el poder de Nintendo DS hace posible componentes nuevos como la superficie deformable, enormes adversarios y desafíos en 3D, escenarios completamente giratorios y muchos otros componentes que son mucho más importantes para el diseño del juego que su impacto oh genial.

Este juego se puede completar cómodamente en un día si simplemente te saltas el nivel mínimo de New Super Mario Bros.. Algunos niveles son mucho más fáciles que otros, y las batallas contra los empleadores son un poco predecibles. A algunos esto les parecerá una frustración. Sin embargo, como los videojuegos de MarioComo ya hemos dicho, hay mucho más en este juego de Nintendo DS que las exigencias mínimas: muchos más niveles y desafíos esperan a aquellos que intentan terminar un título consiguiendo lo que sea antes del final.

Sin duda los hay’ Hay tantos desarrollos de juego en New Super Mario Bros. en comparación con lanzamientos anteriores de Super Mario, sin embargo, eso’ Esto se debe principalmente al hecho de que gran parte de las plataformas Las innovaciones de s están relacionadas con los diseños 3D. Sin embargo, dicho esto, este lanzamiento de Nintendo DS aún confirma que Nintendo todavía tiene algunas ideas maravillosas para su plomero en su configuración atemporal. Ahí’ Hay una cantidad increíble de obstáculos nuevos y divertidos que descubrir en este resurgimiento.

AquíEs el comienzo de algo nuevo para Nintendo’. Es un viejo fontanero.

Leave A Comment